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caoz的梦呓 2016-02

2016-02-28

游戏是怎么赚钱的 - 聊聊留存

游戏行业有一个特别残忍的真相就是,所谓赚钱的大作,往往是利用了人性的弱点,中国如此,洋人其实也一样。​

2016-02-27

游戏是怎么赚钱的 - 聊聊挖坑

游戏付费设计并不仅仅是设置了道具,摆上了价钱,而是对人性心理诉求的一种洞察。精明的开发者,精于此道。

2016-02-25

游戏是怎么赚钱的 - 聊聊山寨与混搭

从道德角度讲,鄙视山寨无疑是正确的;但从技术角度讲,其实能把山寨做好已经超越了大部分同行,现实是大部分游戏开发团队连山寨都做不好。

2016-02-23

创业者的技能树 -下篇

感染力和影响力,决定了你团队的人才吸引力和融资能力。

2016-02-20

支付,不仅仅是支付

支付宝,微信,大战未定,apple pay强势入华,支付背后的逻辑,并不只在支付,今天强调一次。

2016-02-18

创业者的技能树 - 中篇

创业者需要正确的认识市场,认识竞争格局,以及认识自己的目标用户群,需要善于使用一些互联网工具,来形成正确的判断。

2016-02-17

创业者的技能树 -上篇

如果你只有想法,而没有技能,那么这些想法和判断,是很难实现成为成功案例的。即便你拥有独一无二的好点子,并且获得了先发优势,拥有技能和资源的抄袭者也可以分分钟逆转格局,让你成为先烈,这样的案例也数不胜数。

2016-02-16

视界不同,世界不同

做同样的事情,读同样的文章,玩同样的游戏,你有不同的视角,你所得到的体会和收获,就会远远大于别人,这就是所谓敏锐的本质。 如果你足够敏锐,你会发现,这个世界上,处处皆商机,处处皆学问。

2016-02-14

游戏是怎么赚钱的 - 进阶篇

首先回答几个常见的问题1、昨天提到的广州神武,其实是广州多益,主打产品叫做神武,感谢评论区勘误,这个公司创始

2016-02-13

游戏是怎么赚钱的 - 科普篇

挖坑

2016-02-12

科学边界的胡思乱想

在科幻作品,和神学的历史上,都有一个共同的特征,就是存在对“那一天”的预期,那一天是什么? 有人说奇点临近,也可能是审判日,也可能是降临日,人类命运出现重大转折,进入全新阶段的一个时间点。

2016-02-10

关于判断力-兼谈IT评论界冥顽不化的愚蠢

判断力来自于个人的社会经验,产品体验,以及对身边事物和社会现象的观察, 但是,我们无法避免一点就是,受限于我们的自己社会经验和社交网络的局限性,我们很容易以偏概全,盲人摸象。 从而约束了我们的判断力。

2016-02-09

话术

其实说到底,话术所利用的,是我们对自我判断的一些弱点和缺陷,如果我们正视这个问题,能狠狠的剖析和明白自己,对各种话术的免疫力就会加强,就不容易被人轻易洗脑。​

2016-02-08

红包大战的杂谈

红包大战,微信完胜?支付宝完败? 很抱歉,我并不这么看。

2016-02-05

谈谈写作这点事

微信公众平台对于自媒体,原创作者的价值,相信很多人都看到了。但我个人认为,其已表现的价值和未来的想象空间相比,仍然是被低估的。

2016-02-04

了不起的网易

坦白的说,今年在操作网易股票这个事上,我亏了1万多美元。亏得原因很简单,贪婪,投机。 年初到年中的时候我发现

2016-02-03

没逻辑,真可怕

也许我们并不需要在日常生活中严谨的讲逻辑,但是完全没有逻辑的思考方式,在日常沟通,以及工作中,都是难以忍受的。

2016-02-01

学会止损

我们最大的损失,往往不是因为出现了错误的判断,而是明知道自己判断错了,却不舍得止损,甚至麻痹自己,欺骗自己。